مرا به خاطر بسپار
دوشنبه, 06 آبان 1392 16:46

آشنایی با تنظیمات موتور Vray-بخش اول ویژگی

نوشته شده توسط 
رای دادن به این مورد
(17 آرا)

برای استفاده از V-Ray باید با تنظیمات پنجره (Render Setup) آشنا باشید و پارامترهای آن را تنظیم کنید.در این آموزش قدم به قدم شما را با گزینه های آن آشنا می کنیم.

Render Setup

از طریق 4 روش زیر می توانید به پنجره تنظیمات Vray دسترسی پیدا کنید.

 

Rendering menuRender Setup

Main toolbar (Render Setup)

Rendered Frame Window (Render Setup)

Keyboard F10

با انتخاب هر یک از روش های بالا با پنجره زیر روبروی می شوید: 

 

در این پنجره سه سربرگ مربوط به تنظیمات رندر V-Ray می باشد که شامل زیر مجموعه های ذیل می باشد. 

V-Ray::Frame buffer-1
V-Ray::Global switches-2
V-Ray::Image sampler(Antialiasing)-3
V-Ray::Adaptive subdivision image sampler-4

V-Ray::Environment-5
V-Ray::Color mapping-6
V-Ray::Camera-7
V-Ray::Indirect illumination(GI)-8
V-Ray::Irradiance map-9
V-Ray::Brute force GI-10
V-Ray::Caustics-11
V-Ray::DMC sampler-12

V-Ray::Default displacement V-Ray::System-13


در ادامه این بخش به  پارامترهای پنجره V-Ray::Frame buffer می پردازیم.



V-Ray::Frame buffer باعث می شود که شما عملیات رندر و پردازش را در پنجره مخصوص خود V-Ray انجام دهید. زمانی که از این گزینه استفاده کنید به قاب رندر  شکل و ابزارهای جدیدی اضافه می شود و دارای قابلیتهایی می باشد که قاب پیش فرض تری دی مکس ندارد. برای مثال امکان ویرایش ساده برای کنترل و تصحیح رنگ ها مانند فتوشاپ و ... .

Enable built-in Frame Buffer

با انتخاب این گزینه، در هنگام پردازش تصویر برای رندر،از قاب رندر V-Ray استفاده می شود.

Render to memory frame buffer 

با انتخاب این گزینه،در حین عملیات رندر، فریم بافر باز می شود و تصویر در حال رندر را می توانید مشاهده کنید. اما در صورتی که غیر فعال کردید، می توانید از گزینه Render to V-Ray raw image file استفاده کنید.

Show last VFB 

با کلیک کردن بروی این دکمه ، آخرین رندر گرفته شده توسط Frame Buffer  را نمایش میدهد.

 Get resolution from MAX 

هنگامی که این گزینه فعال باشد ، اندازه قاب رندر(اندازه عکس رندر شده) از سربرگ Common پنجره Render Setup و از ابعاد تری دی مکس استفاده می کند. در صورتی که تیک این گزینه را بردارید، می توانید ابعاد قاب رندر را در این قسمت تعیین کنید. می توانید یکی از ابعاد های پیش فرض را انتخاب کنید و یا اینکه در فیلد Width و Height ، مقادیرعرض و ارتفاع را به صورت دستی وارد کنید.

برای حفظ نمودن نسبت عرض و ارتفاع می توانید بروی دکمه L که به معنی Lock می باشد را که جلوی گزینه Image aspect است کلیک کنید و همچنین برای تعویض مقادیر عرض و ارتفاع بروی دکمه Swap کلیک کنید و برای تنظیم نسبت  طول و عرض هر پیکسل می توانید مقادیر مورد نظر را در فیلد pixel aspect وارد کنید فقط دقت کنید که هر مقداری که وارد می کنید عرض بر ارتفاع تقسیم می شود.

Render to V-Ray raw image file 

با انتخاب این گزینه می توانید تصویر رندر شده را با فرمت vrimg. در هر مسیری که می خواهید ذخیره کنید. برای پیش نمایش تصویر در حال رندر می توانید گزینه Generate perview را فعال کنید. از مزایای استفاده از این روش این می باشد که RAM زیادی را اشغال نمی کند. اگر تمایل به استفاده از این روش را داشتید بهتر است گزینه Render to memory frame buffer را غیر فعال کنید.

Save separate render channels 

با انتخاب این گزینه شما می توانید با استفاده از دکمه Browse مسیری را تعیین کنید که پس از عملیات رندر ، هم کانال RGB و هم کانال Alpha
به صورت جداگانه ذخیره شوند.

خواندن 6376 بار آخرین بار تغییر یافته دوشنبه, 06 آبان 1392 19:01