مرا به خاطر بسپار
دوشنبه, 11 شهریور 1392 18:39

نور پردازی و رندرینگ یک صحنه داخلی با Vray ویژگی

نوشته شده توسط 
رای دادن به این مورد
(47 آرا)

با سلام

من در این آموزش نور پردازی به وسیله موتور Vray ، تکستچرینگ و تنظیمات مربوط به رندر رو برای اینکه یک تصویر واقع بینانه به دست بیارید رو بهتون آموزش میدم. لطفا تا پایان آموزش همراه ما باشید.

دانلود فایل پروژه برای این آموزش

در مرحله اول از منوی Customize > Units Setup تنظیمات رو مطابق شکل زیر انجام دهید.

مرحله 2: هنگامی که شما  برای به دست آوردن یک تصویر واقعی تلاش می کنید بسیار مهم است مطمئن شوید که مقیاس شی خود دقیق است. این کار نقش مهمی در دستیابی به یک رندر خوب را دارد. همچنین، همانطور که می بینید صحنه کاملا ساده است.

توجه:  مهم این است که اتاق بسته است، و هیچ راهی برای ورود نور به داخل صحنه وجود ندارد.

مرحله 3:

از کیبورد دکمه F10 را فشار دهید تا صفحه تنظیمات رندر ظاهر شود.از قسمت assign renderer موتور رندر خود را بر روی Vray تنظیم نمایید.

مرحله 4 :

متریال وی ری را باید به همه اشیا در صحنه اختصاص دهیم.برای تبدیل متریال به وی ری ابتدا کلید M را فشرده سپس مانند عکس زیر عمل می کنید.

مرحله 5:

در این قسمت به کار بر روی نور و تنظیمات رندر برای رسیدن به نتیجه مطلوب می پردازیم.

مرحله 6 :

یک دوربین vray از نوع physical camera به صحنه اضاف می کنیم.


 

 

مرحله 7 :

تنظیمات دوربینو به شرح زیر انجام می دهیم.

Type:نوع دوربین را در حالت Still قرار می دهیم.

Film Gate : اندازه افقی دید دوربین رو بر حسب میلی متر مشخص می کند.

 Focal Length : فاصله کانونی لنز دوربین رو مشخص می کند.

f-number: اگر تیک گزینه Exposure خورده باشد تغییر در عدد f-number در روشنایی تصویر تاثیر می گذارد.

Vignetting: اگر تیک گزینه خورده باشد اثر optical vignetting دوربین در دنیای واقعی شبیه سازی می شود.

Shutter Speed:سرعت شاتر در دوربین عکاسی رو مشخص می کند.

Film Speed:حساسیت فیلم رو مشخص می کند.مقادیر کوچکتر تصویر را تیره تر و مقادیر بزرگتر تصویر را روشنتر می کند.

مرحله 8 :

در این صحنه چراغهای 1-4 به طور مستقیم بر روی صحنه ما تاثیر می گذارند در حالی که چراغ 5 نورش در یک مسیر رو به پایین و به طور غیر مستقیم بر صحنه ما تاثیر می گذارد.


مرحله 9 :

پارامترهای اساسی نور های Vray

Color: رنگ نور را مشخص می کند.

Multiplier: ضریب برای شدت رنگ نور است.

Invisible:در صورتی که بخواهیم منبع نور هم در خروجی مشخص باشد تیک این گزینه را باید برداریم.

Subdivs: نمونه و کیفیت نور رو مشخص می کند.برای تست رندر مقدار 8-10 و برای خروجی نهایی مقدار 15-20 را تنظیم نمایید.


مرحله 10 :

در این مرحله به تب Light رفته از لیست کشویی Vray را انتخاب کنید در نمای راست از نورها مدل  Vray ies ایجاد می کنیم.به طور مثال در زیر هر یک از نور مخفی ها یک عدد اضافه می کنیم.

خواندن 16947 بار آخرین بار تغییر یافته سه شنبه, 12 شهریور 1392 21:47