مرا به خاطر بسپار
admin

admin

این افکت تاری طبیعی را با توجه به عناصر پیش زمینه و پس زمینه در صحنه که از طریق یک لنز دوربین مشاهده شده را شبیه سازی می کند.

در این بخش تنظیمات مربوط به دوربین را در Vray یاد خواهید گرفت.

تابع Quadify Mesh به ما کمک می کند که لبه های گرد و نرمی داشته باشیم مخصوصا زمانی که با تابع MeshSmooth ترکیب شود.

 

با سلام من در این قسمت نحوه ساخت و تنظیمات پنجره سایه بان دار رو به شما آموزش می دهم.

با یادگیری کلید های میانبر در نرم افزار 3dmax باعث افزایش سرعت کارمان خواهد شد.در این آموزش فهرستی از سریع ترین کلیدهای میانبر را معرفی می کنم.


سلام در این قسمت به شما ساخت و مدلینگ یک نئون رو نمایش می دهم که می توانید این را در خیلی زمینه ها استفاده کنید.

در این آموزش به شما  آماده سازی صحنه و ساخت متریال برای داشتن یک عکس واقعی از مبل خود یاد می دهیم 

مرحله اول:

با استفاده از ابزار line حرف C را برای بکگراند مبل صحنه همانند عکس زیر طراحی کنید.

بخش دوم : تنظیمات نور و رندر

در این قسمت به شما  نحوه رندر گرفتن خودرو رو آموزش می دهم.برای این کار از دو نور Vray  و یک Plan برای قسمت زیر خودرو استفاده نموده ام.

 

مباحث آموزش تری دی مکس:
1) modeling: ابتدایی ترین مرحله کار با نرم افزار تری دی مکس بوده که شامل مدلسازی اجسام سه بعدی می باشد.
مکس دارای روشهای گوناگونی برای ساخت مدل می‌باشد که با کمک ویرایشگرهای متفاوت و قدرتمند به کاربر برای مدلسازی کمک می‌کند.
در نرم افزار مکس ۳ روش اصلی برای مدل سازی وجود دارد:
- Mesh\Polygon Modeling
-  Patch Modeling
- NURBS Modeling

با سلام

من در این آموزش نور پردازی به وسیله موتور Vray ، تکستچرینگ و تنظیمات مربوط به رندر رو برای اینکه یک تصویر واقع بینانه به دست بیارید رو بهتون آموزش میدم. لطفا تا پایان آموزش همراه ما باشید.

صفحه3 از4